using System;

namespace CornerMemo
{
    /// <summary>
    /// 事件基类。
    /// </summary>
    public abstract class GameEventArgs : EventArgs
    {
        /// <summary>
        /// 获取类型编号。
        /// </summary>
        public abstract int Id
        {
            get;
        }
        
        public virtual void Clear() { }
    }
}